العودة   منتديات الويلان > ۝۩۩۝ قسم التقنية والأتصالات ۝۩۩۝ > منتدى التقنية والمعلومات

    منتدى التقنية والمعلومات المنتديات الملحقة (1)

     
     
    أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
    Prev المشاركة السابقة   المشاركة التالية Next
    قديم 10-13-2005, 02:14 PM   #1


     
    تاريخ التسجيل: Oct 2005
    المشاركات: 59
    معدل تقييم المستوى: 228
    طير الشمال is on a distinguished road
    افتراضي مؤتمر دولي يجيب على تساؤلات أولياء الأمور

    مؤتمر دولي يجيب على تساؤلات أولياء الأمور
    ماهي النواحي الإيجابية في الألعاب؟ وما تأثير الواقع الافتراضي على الأطفال

    أجتمع العشرات من الباحثين الاجتماعيين والنفسيين وشركات الألعاب من تصنيع وبرمجه وعدد آخر من الصحفيين والإعلاميين وكذلك من هواة الألعاب وروادها وبعض الأدباء والمفكرين وحتى رجال القانون وعلماء من بعض الجامعات في ندوة فريدة من نوعها تعقد للسنة الثالثة على التوالي في مدينة نيويورك الأمريكية وذلك بهدف تغطية النواحي الإبداعية والاجتماعية للألعاب بصفة عامة والألعاب الجماعية عبر وسائل الاتصال المختلفة بصفة خاصة مثل الألعاب عبر الانترنت والتي يشترك فيها الملايين من الشباب يوميا.
    أهمية وفكرة المؤتمر :

    عقد المؤتمر يوم الخميس ما قبل الماضي ولمدة ثلاثة أيام تحت اسم Big-Apple (state of play) وقد حدد عدة أهداف للندوات وورش العمل التي عقدت في أيام المؤتمر ومنها دراسة تأثير التطورات المذهلة في الألعاب الرقمية على المجتمع وعلى الطفولة ومن ذلك ظهور العاب العالم التخيلي أو الواقع الافتراضي والذي يحاكي الواقع تماما بحيث ظهرت مدن وقرى وشخصيات تخيلية ولكنها مقاربة إلى الواقع بشكل كبير حتى ان الأطفال قد يخلطون بين الاثنين، وتنبع أهمية المؤتمر إلى انه يعرض تجارب وقضايا متعلقة بالألعاب معروضة لدى المحاكم الأمريكية أو لدى الأخصائيين النفسيين والاجتماعيين وأيضا تجارب أولياء الأمور والتي يمكن ان يستفاد منها في تعلم طرق الاستفادة من تلك التقنيات لصالح الشباب وتفادي المضار والأخطار الناتجة عنها.

    فوائد الألعاب:

    يقوم مدير العلاقات العامة في إحدى شركات الألعاب ان أهم ميزة في الألعاب وخاصة الألعاب عبر الانترنت أنها تزيد من خبرات وتجارب الأطفال الشخصية والاجتماعية وتبدأ تجربة الطفل الشخصية مع الألعاب عند تقييم اللعبة ومعرفة مميزاتها وتقييم القيمة التي تستحقها سواءً بشراء السي دي أو بقيمة اللعبة على الانترنت وان كان سيحصل على المتعة المتوقعة من هذه اللعبة أو تلك وهي تجربة مهمة في التقييم المادي للمادة المشتراة تؤثر إيجابا في تصرفاته مع كل ما يمكن ان يقبل على شرائه مثل الكتب والقصص والمأكولات وغيرها والتي ترتبط بعلاقات خارجية مع البائعين وزملائه الآخرين وأيضا من يلتقي بهم عبر الانترنت، وتتجاوز التجربة المالية للألعاب حدود الشراء في الأسواق إلى تجربة الشراء عبر الانترنت والتي يجهلها حتى كبار السن وما يرتبط بتلك التجربة من دخول المواقع المالية وتقييم الوقت مقابل المال واستخدام وسائل إلكترونية للدفع وكيفية احتساب الحقوق، كما يحتاج اللعب التعرف على نواحي مادية داخل اللعبة مثلا استطاع الكثير من الشباب فكرة شراء اللاعبين في لعبة كرة القدم وتقييم وتقدير سعر اللاعب في سوق اللاعبين ومعرفة طريقة الحصول على المال عبر البطولات المختلفة ومن ثم شراء لاعب وتكوين فريق قوي وهكذا مع باقي الألعاب وبالإضافة إلى التجربة المالية هناك تجربة فكرية ونفسية يتعرض لها اللاعب حيث يتدرب عقله على معرفة الحدود بين الواقع والخيال والتفكير، ويتساءل كيف استطاع المبرمجون صناعة هذا الخيال وجعله مثيرا وكيف تحول الخيال ليكون امتدادا للواقع الذي نعيشه فعلا في حياتنا وكيف يمكن ان نبني علاقة اجتماعية مع الآخرين عبر مواقع إلكترونية للألعاب ومنافستهم.

    وفي لعبة مثل World of Warcraft يشترك أكثر من 2 مليون شاب في اللعبة في أمريكا فقط يمكن للمشارك التعرف على الآلاف مع فهم أكبر لطريقة المنافسة والاشتراك وبناء مجتمع جديد من هواة اللعبة وذلك عبر المنتديات المرافقة وهو ما أطلقوا عليه اسم الفضاء الرقمي وقد قامت بالفعل دراسات متعمقة لمعرفة كيف يتصرف الشاب أثناء تجوله في العالم الرقمي مقارنة بالحياة الواقعية سواء من فوضى أو انتظام ومن طيبة أو شر.. ونفسيتهم وأفكارهم أثناء اللعب في الفضاء الرقمي والتي ستفيد في صناعة المواقع على الانترنت في المستقبل وجعلها أكثر تفاعلية وملائمة للمستخدمين، بالإضافة إلى الفوائد السابقة فإن اللعب تحول إلى مستويات أعلى من مجرد الإثارة والتعود على التركيز وسرعة الحركة والتوجيه لتصبح اكثر احترافية واكثر ثراءً لتفكير المستخدم وتتحول إلى عدة نقاط مهمة مثل متى ادخل للشبكة لألعب ومع من سألعب وما هي اللعبة والتقنيات المستخدمة فيها وما تكلفتها .

    المطورون يتعلمون أيضا:

    وفي هذا المؤتمر يستفيد المطورون من تجارب الآخرين مع الألعاب ليعرفوا الطريق الأفضل لصناعة مواقع رقمية تناسب التفكير البشري فهذه الصناعة وهذه التقنية مرتبطة كثيرا بالنواحي الاجتماعية فاللاعب الذي يخسر من أحد اللاعبين على الانترنت يرغب في مقابلته مرة أخرى لينتصر عليه وهكذا يتكون مجتمع إلكتروني ولكن مع بعض التعقيد، والعوامل التقنية على الانترنت قد تحول دون نجاح أو استمرار نجاح الموقع في تقديم الألعاب وبناء مجتمع متنام.. وهو الذي يعود على الشركة بأرباح هائلة وهكذا نرى التقاء التقنية والتطوير بالمال وبالمجتمع في حلقات مترابطة نادرة الحدوث في أي نوع آخر من المتاجرة.
    طير الشمال غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس
     


    الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
     

    تعليمات المشاركة
    لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    لا تستطيع الرد على المواضيع
    لا تستطيع إرفاق ملفات
    لا تستطيع تعديل مشاركاتك

    BB code is متاحة
    كود [IMG] متاحة
    كود HTML معطلة

    الانتقال السريع


    الساعة الآن 10:57 PM.


    Powered by vBulletin® Version 3.8.8
    Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.